Comparativo Quadra x Praia

Quadra Praia

ÁREA DE JOGO:

·         18 x 9m com área livre mínima de 3m e 7m de altura. Em competições mundiais são 5m lateral e 8m no fundo e 12,5m na altura.

·         linha central, linha de ataque, linhas pontilhadas e linhas da zona de saque (5cm).

·         FIVB linhas brancas, cores claras e  contrastantes entre a quadra de jogo e a zona livre.

·         Existem Zonas de frente, de substituição, de aquecimento para os reservas e de penalidade

ÁREA DE JOGO:

·         16 x 8m com área livre mínima de 3m  7m de altura. Em competições mundiais são de 5 a 6m lateral e no fundo e 12,5m na altura.

·         Só existem as linhas de delimitação da quadra (5 a 8cm) sem linha central.

·         40cm de profundidade de areia.

·         linhas coloridas contrastantes e de material flexível.

·         Só zona de saque, também de 8m

TEMPERATURA E ILUMINAÇÃO

·         mínimo de 10ºC (50ºF)

·         Para competições mundiais temperatura entre 16ºC (61ºF) e 25ºC (77ºF) e de 1000 a 1500 Luxes.

TEMPO E ILUMINAÇÃO

·         as condições climáticas não devem apresentar risco de lesão para os jogadores. Não há limites fixos.

·         Para competições mundiais jogadas à noite é que há os 1000 a 1500 Luxes.

REDE E POSTES:

·         9,50 ou 10m de comprimento.

·         Faixa horizontal superior (7cm) e inferior (5cm) de cor BRANCA, malhas pretas.

·         pode aproximar a mão/corpo para desviar a bola que vem em direção à rede

·         tocar a rede NÃO É FALTA, exceto se o contato ocorre na ação de jogar a bola ou interfere na jogada

·         só altura 2,43m Masc. e 2,24m Fem está prevista na regra

·         postes ficam a 0,5m/1m das linhas laterais

REDE E POSTES:

·         8,50m (+/- 3cm) de comprimento. (FIVB rede especial, SWATCH NET, com exatos 8m, malhas menores e publicidade)

·         Faixa horizontal SUPERIOR E INFERIOR (7 a 10cm ambas) de cor azul escuro ou brilhante, malhas qualquer cor.

·         aproximar a mão/corpo para desviar a bola que vem em direção à rede É FALTA DE REDE!

·         tocar a rede SEMPRE É FALTA, exceto toque acidental do cabelo

·         altura 2,43m Masc. e 2,24m Fem e diferentes alturas para diferentes idades já previstas na regras: 2m (M/F até 12 anos), 2,12 (M/F até 14 anos) e 2,24 (M/F até 16 anos)

·         postes ficam a 0,7m/1m das linhas laterais

FAIXAS LATERAIS:

·         brancas

FAIXAS LATERAIS:

·         mesma largura e cor das linhas (permitida publicidade)

BOLA:

·         feita de couro ou couro sintético

·         cor clara uniforme ou combinação de cores.

·         pressão: 0,3 a 0,325 kg/cm²

·         circunferência: 65/67cm

BOLA:

·         feita de couro, couro sintético ou outro material que não absorva umidade

·         cor BRILHANTE uniforme ou combinação de cores.

·         pressão: 0,175 a 0,225 kg/cm²

·         circunferência: 66/68cm

EQUIPES E LOCALIZAÇÃO:

·         12 atletas

·         técnico, assistente, médico ou massagista

·         pode ter líbero

·         cada equipe permanece do mesmo lado da quadra até o fim do set

·         os reservas ficam sentados ou na área de aquecimento e não podem usar bola durante tempos e tempos técnicos, só nos intervalos e fora da quadra de jogo

·         banco de reservas deve ficar ao lado da mesa do apontador fora da zona livre

EQUIPES:

·         SOMENTE os DOIS atletas

·         técnico (CBV sim - FIVB não; a regra expressamente PROÍBE técnico e instruções)

·         há trocas de lado durante o set

·         não é proibido o uso da bola durante tempos, tempos técnicos e intervalos

·         cadeiras devem ficar a 3m, no mínimo da mesa do apontador e a 5m da quadra

UNIFORME:

·         calção, camiseta, meia e tênis idênticos, exceto líbero.

·         numeração 1 a 18 no peito (15cm) e nas costas (20cm), 2cm largura.

·         em competições mundiais dever ter número também no calção (4 a 6cm e 1 cm largura)

·         pode-se autorizar a jogar descalço.

UNIFORME:

·         Bermuda/sunquini(FIVB medida padrão), camiseta/top (de acordo com o torneio); expressamente autoriza o uso de boné

·         numeração 1 e 2 no peito (10cm), 1,5cm largura. Se jogar sem camiseta o número é obrigatório na frente do calção

·         deve jogar descalço; pode-se autorizar a jogar de tênis/meias.

CAPITÃO:

·         somente ele pode falar com árbitros.

·         capitão identificado (8x2cm)

CAPITÃO:

·         AMBOS os atletas podem falar com árbitros.

·         capitão só é identificado na súmula.

FORMA DE DISPUTA E PONTOS:

·         5 sets: 1º-4º c/ 25 pontos e o 5º c/ 15, pontos, sem limite de pontos e com 2 de diferença.

·         "rally point system"

FORMA DE DISPUTA E PONTOS:

·         CBV: 2 sets de 18 pontos e o 3º com 15 pontos, sem limite de pontos e com 2 de diferença.

·         FIVB: 2 sets de 21 pontos e o 3º com 15 pontos, sem limite de pontos e com 2 de diferença

SORTEIO E AQUECIMENTO:

·         antes do 1º e do 5º set (decisivo)

·         o ganhador escolhe entre sacar, receber ou a quadra.

·         nos demais sets saca primeiro quem não sacou primeiro no set anterior.

·         aquecimento na rede de 3min ou 5min para cada equipe, ou, se juntos, soma-se (6min ou 10min).

SORTEIO E AQUECIMENTO:

·         antes do 1º e do 3º set (decisivo).

·         o ganhador escolhe entre sacar, receber ou a quadra.

·         para o 2º set o perdedor do sorteio inicial é quem tem o direito de escolher entre sacar, receber ou a quadra.

·         aquecimento na rede de 3min ou 5min no total SEM soma.

POSIÇÕES E FALTAS, SUBSTITUIÇÕES, LÍBERO:

·         seis titulares e seis reservas

·         até seis substituições por set

·         posições "fixas" na quadra (1,2,3,4,5,6) com falta de posição.

·         falta de rotação

·         líbero é opcional

·         substituição por expulsão e excepcional

POSIÇÕES E FALTAS, SUBSTITUIÇÕES, LÍBERO:

·         somente a dupla sem QUALQUER possibilidade de substituição

·         SEM posições "fixas" e SEM falta de posição.

·         SEM FALTA DE ROTAÇÃO

·         SEM líbero

·         expulsão acarreta a perda do set

BOLA DENTRO:

·         toca o solo dentro ou PARTE da linha.

BOLA DENTRO:

·         toca o solo dentro

·         toca a linha, MESMO QUE CAIA COMPLETAMENTE FORA DA QUADRA.

CARACTERÍSTICAS DO TOQUE:

·         "duplo contato" permitido na primeira ação em QUALQUER SITUAÇÃO, desde que numa única ação.

·         a bola não pode ser retida ou lançada EM NENHUMA SITUAÇÃO.

·         "bola presa" entre dois oponentes no bloqueio é falta dupla.

CARACTERÍSTICAS DO TOQUE:

·         "duplo contato" permitido na primeira ação EXCETO SE FOR DE VOLEIO/TOQUE;

·         É PERMITIDO "DUPLO CONTATO" E "RETER MOMENTANEAMENTE" A BOLA COM OS DEDOS NUMA AÇÃO DEFENSIVA DE QUALQUER BOLA DIRIGIDA COM VIOLÊNCIA (p/ ex. retorno do bloqueio)

·         "bola presa" (“mão de ferro”) entre dois oponentes no bloqueio NÃO é falta, a equipe que recebe a bola tem direito a mais 3 toques.

BOLA EM DIREÇÃO À REDE:

·         se pisar na quadra adversária para tentar recuperar é falta.

·         invasão (linha central é a referência) é sempre falta.

BOLA EM DIREÇÃO À REDE:

·         pode "invadir" (pisar na quadra adversária) para buscar a bola, bem como para impedir que a bola passe sob a rede

·         não existe invasão, só INTERFERÊNCIA, se influir na habilidade do oponente jogar a bola.

SAQUE:

·         8s para executar o saque após o apito.

·         sacador errado é falta assinalada após o saque.

·         Se o sacador errado fizer pontos, eles são anulados, corrige-se a ordem de saque e a equipe perde o "rally".

SAQUE:

·         5s para executar o saque após o apito.

·         NÃO pode haver sacador "errado" – o apontador deve avisar.

·         Se o sacador errado fizer pontos ESTES NÃO SÃO ANULADOS, somente corrige-se o sacador, que segue sacando.

BARREIRA:

·         se ocorrer, assinala-se a falta.

BARREIRA:

·         se ocorrer, o atleta deve mover-se a uma solicitação do adversário.

GOLPE DE ATAQUE:

·         restrições ao líbero e jogador da linha de trás.

·         pode "pingar" a bola com uma mão aberta(ponta dos dedos).

·         pode enviar a bola de toque em qualquer direção.

·         proibido atacar a bola que vem do saque se ela está mais alta do que o topo da rede e na zona de frente

GOLPE DE ATAQUE:

·         NÃO pode "pingar" a bola com uma mão aberta(ponta dos dedos).

·         NÃO pode enviar a bola de toque a não ser em trajetória perpendicular (frente e trás) aos ombro (estabilizado), ou quando está "levantando" para o companheiro.

·         proibido atacar a bola que vem do saque se ela está mais alta do que o topo da rede DE QUALQUER LOCAL DA QUADRA.

BLOQUEIO:

·         NÃO conta no limite de três toques; quem bloqueia pode tocar em seguida e é o PRIMEIRO toque da equipe.

·         restrição de bloqueio pelo líbero (inclusive tentativa) e jogadores de trás

BLOQUEIO:

·         CONTA no limite de três toques; quem bloqueia pode tocar em seguida, mas é o SEGUNDO toque da equipe.

·         qualquer um pode bloquear, inclusive duplo

INTERRUPÇÕES REGULAMENTARES:

·         Dois tempos de 30s por set.

·         2 tempos técnicos de 60s (8º e 16º pontos), do 1º ao 4º set. No 5º set não. 

·         até 6 substituições

·         somente técnico ou capitão podem solicitar tempo e substituição.

INTERRUPÇÕES REGULAMENTARES:

·         Na CBV, um tempos de 30 segundos nos dois primeiros sets e dois tempos de 30s no 3º set. (Na FIVB só um tempo de 30s em cada um dos sets).

·         Um tempo técnico de 30s no 1º e no 2º set. Na CBV com a soma de 16 pontos (2ª troca). Na FIVB com a soma de 21 pontos (3ª troca)

·         QUALQUER atleta (ou técnico, CBV) pode solicitar um tempo.

TEMPO ENTRE OS RALLYS:

·         sem limite específico entre cada rally.

TEMPO ENTRE OS RALLYS:

·         12s entre cada rally, podendo ir até 15s, ou mais dependendo das condições climáticas (CBV 15s).

RETARDAMENTOS:

·         retardamentos SÃO cumulativos NA PARTIDA

·         ADVERTÊNCIA é sem cartão, só há a sinalização apontando o pulso (nº 25)

·         PENALIDADE é com o cartão amarelo

RETARDAMENTOS:

·         retardamentos são cumulativos para cada SET

·         ADVERTÊNCIA é com cartão amarelo

·         PENALIDADE é com o cartão vermelho

LESÃO:

·         uma lesão determina a substituição do atleta de forma normal ou excepcional.

·         se não houver possibilidade de substituição é dado TRÊS minutos para o atleta recuperar-se.

LESÃO:

·         é dado CINCO minutos para o atleta recuperar-se (um tempo médico por jogador por partida).

·         pode haver atendimento médico na quadra e o médico pode impedir que o atleta continue jogando.

INTERRUPÇÃO PROLONGADA:

·         interrupção (ões) de menos de 4h no total: se reinicia na mesma quadra, mantém o placar e formação das equipes do set; se reinicia noutra quadra o set é cancelado, mas mantém a mesma formação e jogadores

INTERRUPÇÃO PROLONGADA:

·         interrupção (ões) de menos de 4h no total: SEMPRE mantém o mesmo placar e formação das equipes do set, mesmo se reinicia noutra quadra.

TROCAS DE QUADRA:

·         ao final de cada set troca-se de quadra.

·         no set decisivo troca-se no 8º ponto.

·         o tempo de intervalo entre os sets é de TRÊS minutos.

·         entre o 2º e 3º set pode haver intervalo de até 10min.

·         os reservas trocam de banco.

TROCAS DE QUADRA:

·         Na CBV, no 1º e 2º sets a troca de quadra é a cada soma de 8 pontos e no 3º set a cada soma de 5 pontos. A troca pode durar, no máximo, 15s.

·         Na FIVB, no 1º e 2º sets a troca de quadra é a cada soma de 7 de pontos e no 3º set a cada soma de 5 pontos. A troca pode durar, no máximo, 12s.

·         o tempo de intervalo entre os sets é de UM minuto.

·         o banco para descanso das equipes é o mesmo durante todo o jogo.

PENALIDADES:

·         condutas incorretas menores: advertência verbal sem cartão

·         cartão amarelo: perda do rally

·         cartão vermelho: expulsão (vai para a área de penalidade)

·         ambos os cartões juntos: desqualificação

·         não existe conduta previamente definida para receber penalidade

PENALIDADES:

·         cartão amarelo: advertência

·         cartão vermelho: perda do rally É possível mais de um cartão vermelho no mesmo set para o mesmo atleta/técnico

·         ambos os cartões juntos: expulsão

·         ambos cartões separados: desqualificação

·         atleta que atravessa a quadra para ver a marca da bola

·         que apaga a marca da bola

·         ou que “envia” a bola para fora da arena

SINALIZAÇÃO:

·         sempre sinaliza a falta e,  se necessário, o jogador faltoso.

SINALIZAÇÃO:

·         sinaliza a falta e o jogador faltoso, QUANDO necessário.